Aus der äußerst beliebten und immer wieder spannenden Sektion „Mein aktuelles Lieblingsspiel und was ich daran herumzumäkeln habe“: In Prison Architect baut und verwaltet der Spieler im Stil der alten Management-Simulationsspiele von Bullfrog (Theme Park, Theme Hospital, ferner Dungeon Keeper) ein Gefängnis, vom Lagerraum bis zum Todestrakt, vom Koch bis zum Wachhund, vom Dusch-Regime bis zur Verhaltenstherapie, vom harmlosen Raubkopierer bis zum permanent ausrastenden Gang-Anführer.

Mein aktuelles Gefängnis, architektonisch anspruchslos und hochverschuldet, aber seit über einem Tag ohne schwerwiegende Zwischenfälle…

…zumindest bis bei diesem Kampf in der Kantine zwischen hungrigen und deshalb gereizten Maximum-Security-Insassen dann doch wieder einer zu Tode kam.